świstak.codes
O programowaniu, informatyce i matematyce przystępnym językiem

czerwiec 2025

Renderowanie grafiki w stylu Wolfenstein 3D

W maju 1992 r. premierę miała jedna z najważniejszych gier komputerowych w historii — Wolfenstein 3D. Mimo że nie była pierwszą grą z trójwymiarowym światem, z pewnością była pierwszą, która wprowadziła graczy w świat 3D w sposób zarówno innowacyjny, jak i przystępny. Z technicznego punktu widzenia zdecydowanie najciekawszą rzeczą w tej grze jest sposób, w jaki uzyskano widok 3D. Zobaczmy, jak to zrobiono, i spróbujmy zaimplementować te techniki w nowoczesnym środowisku.

Czytaj więcej