świstak.codes
O programowaniu, informatyce i matematyce przystępnym językiem

grafika żółwiowa

Algorytmiczne rysowanie roślin
Zdjęcie: Image by Rob Slaven from Pixabay
Tekst napisany przez człowieka.

Przez półtora roku pisania bloga zazwyczaj pokazywałem algorytmy, które pozwalały nam na wykonywanie dość podstawowych czynności, często i tak już gdzieś głębiej schowanych w bibliotekach standardowych języków programowania. Tym razem jednak zabiorę Was w podróż w te piękniejsze i mniej standardowe rejony algorytmów. Mianowicie opowiemy sobie o rysowaniu algorytmicznie. A dokładniej — o algorytmicznym rysowaniu roślin.

Czytaj więcej