świstak.codes
O programowaniu, informatyce i matematyce przystępnym językiem

postać wykładnicza

Liczby zespolone
Zdjęcie wygenerowane przez Canva AI.
Tekst napisany przez człowieka.

We wczesnych latach nauki uczono nas, że liczby możemy rozpisać na poziomej osi liczbowej. Zaczynaliśmy z lewej od zera i stawialiśmy kreski co kratkę w zeszycie, pisząc kolejne liczby naturalne. Tylko tak naprawdę czy coś nas powstrzymuje przed dołożeniem kolejnej, tym razem pionowej osi i wyznaczeniem liczb jako punktów na płaszczyźnie? W dużym skrócie na tym polegają liczby zespolone, z którymi zmierzył się chyba każdy student informatyki. Ale czy są w ogóle przydatne w programowaniu, albo i w ogóle w życiu, czy są tylko urojeniem matematycznym? Sprawdźmy to.

Czytaj więcej
Liczby wymierne i rzeczywiste w zero-jedynkowym świecie
Zdjęcie: CSIRO / CC BY z modyfikacjami
Tekst napisany przez człowieka.

Poprzednio omawialiśmy system binarny oraz jak z jego wykorzystaniem komputery przechowują liczby naturalne i całkowite. Czas poszerzyć horyzonty. Przejdźmy do rzeczy mniej oczywistej, czyli do liczb wymiernych i rzeczywistych. W końcu co to za maszyna licząca, jeśli nie obsługuje ułamków, a przy dzieleniu zawsze zaokrągla lub zwraca resztę. Tutaj mamy dwa zupełnie różne podejścia do trzymania liczb — liczby stałoprzecinkowe oraz liczby zmiennoprzecinkowe.

Czytaj więcej