świstak.codes
O programowaniu, informatyce i matematyce przystępnym językiem

układ biegunowy

Algorytmika gier — obrót do punktu
Zdjęcie wygenerowane przez DALL-E.
Tekst napisany przez człowieka.

W grach dwuwymiarowych z widokiem z góry dość podstawowym elementem jest obracanie postaci gracza w kierunku kursora myszki. Ewentualnie możesz chcieć, żeby inne postacie w grze obracały się w kierunku gracza. Zastosowania są różne, ale stoi za tym jedna, bardzo prosta funkcja. Pokażę ją tutaj, a następnie wytłumaczę matematycznie, dlaczego to działa.

Czytaj więcej
Jak narysować spiralę?
Zdjęcie wygenerowane przez DALL-E.
Tekst napisany przez człowieka.

Na moim blogu rysowaliśmy już wiele rzeczy. Linie, okręgi, rośliny, zegar. Porysujmy znowu! Tym razem na tapet weźmy kolejną rzecz powiązaną z kołami — spirale. Po raz kolejny zobaczysz, jak w praktyce wykorzystać matematykę, geometrię i trygonometrię, aby zmusić komputer (z użyciem JavaScriptu) do narysowania czegokolwiek.

Czytaj więcej